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第十章 灵光一闪(第2页)

姓名:江枫

等级

属性:力量敏捷体质精神

(注:括号中为玩家在现实中实际具备的属性值)

技能:无

“嗯,还是60的实力封印,看来一切都没有变化了。”

江浩右手握拳凌空挥舞了几下,不出意料的,感觉比现实中要虚弱一些。

正如属性栏后面的注释写的一样,在新手刚进入游戏的时候,不仅没有内力,就连身体素质都被封印了一部分,刚开始大概只能发挥出现实中60的实力来。

以后每升一级,就会以属性点奖励的方式逐渐解封,到了10级满了之后,玩家个人的身体素质就和现实中,不运转内功时一样了。

这样设定的目的,却是为了逼得玩家在战斗中尽快的适应游戏中虚拟出来的新身体,为以后游戏正式开始之后的内功修炼做好准备。

当然了,虽说这封印实力的设定,也是为了玩家着想,但是只要是个习武之人,在忽然之间感觉到自己的实力被削弱了许多之后,基本上都会感觉到不习惯的。

于是,明白了情况之后的玩家们都不需要别人的催促,一个个都是跑的飞快,都是想着赶紧杀怪练级,先回复了实力再说。

而江浩也混在这浩浩荡荡的人流中,大步向村外那些野怪们冲了出去。

新手村外面最低级的野怪就是三两成群的野狗,无论是攻击力还是在灵活度上面,都和现实中差不多。

而且为了起到锻炼的作用,《永生》里面是没有所谓的“痛觉设定”

这一说的。

除非是重伤或者死亡的时候,那才有可能因为玩家的精神不堪重负,被系统自动踢下线去。

否则的话,这个虚拟世界里面,所有一切的感觉,都是100模拟现实的。

因此,在见到新手村外那些野狗身上的尖牙利爪时,大多数缺少实战经验的玩家在刚开始的时候都会感到些许的心虚胆怯,战战兢兢。

不过,稍加试探之后,大部分人也就会发现,自己的实力虽然受到了限制,但是武功招式以及武者的意识还在。

再加上利剑在手,杀起这些最低级的小怪来,还不是特别困难的。

只要不是特别冒失,见到一大群野狗扑上来都还不知道跑路,还要上去硬拼,那一般来说也就不大可能会身受重伤的。

至于轻伤嘛,战斗结束之后就会自动恢复,只需要稍加忍耐也就过去了——毕竟是个游戏,总不至于一个小小的伤口,都要特意停下来包扎一下,然后还需要休养好几天的时间才彻底痊愈……

当然,这自动恢复轻伤的功能也不是白给的,那也要消耗玩家杀死怪物之后获得的“生命能量”

,也就是经验值的。

不过对于江浩这样战斗经验丰富无比的“高端玩家”

来说,无伤打怪,根本就不成问题。

“叮,系统提示,您杀死野狗一只,得到5点经验!”

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